Comunicação mental - 3C
Você pode falar com a outra pessoa mentalmente, no entanto, ela só poderá ouvir você, só será capaz de responder, caso também possua comunicação mental.
Teletransporte - 9c
Da A Capacidade do seu possuidor se teletransportar, mas em curtas distâncias.
(Não se pode abusar desta habilidade. Em um combate por exemplo, É necessário um intervalo de 2 turnos até utiliza-la novamente. )
DETENTORES:
(Não se pode abusar desta habilidade. Em um combate por exemplo, É necessário um intervalo de 2 turnos até utiliza-la novamente. )
DETENTORES:
Campo De Força - 7C
O possuidor de tal habilidade, pode criar um campo de força em volta de se mesmo apenas, tal campo de força é muito resistente, mas tem um limite de força.
De acordo com o nível do atacante, o campo de de força suportará:
Inicial: Suporta 1 Ataque.
Mediano: Suporta 3 Ataques.
Elevado: Suporta 6 Ataques.
Superior: Suporta 10 Ataques.
DETENTORES:
De acordo com o nível do atacante, o campo de de força suportará:
Inicial: Suporta 1 Ataque.
Mediano: Suporta 3 Ataques.
Elevado: Suporta 6 Ataques.
Superior: Suporta 10 Ataques.
DETENTORES:
Ambidestria - 3c
O possuidor desta habilidade é tão habilidoso com sua mão direita, quanto com sua mão esquerda. Desta forma, ele pode utilizar duas espadas ao mesmo tempo por exemplo.
Beleza EXÓTICA - 7C
Não importa o que aconteça, mesmo sujo de lama o personagem é extremamente belo, a ponto das pessoas em sua volta ficarem a deseja-lo, de maneira que ele possa as escravizar quase como uma hipnose. (Não surte efeito em pessoas que tenham escudo mental ou que já estejam em nível superior.)
DETENTORES: |
Escudo Mental - 5C
Tal habilidade deixa o personagem imune a comunicação mental, leitura de pensamentos, beleza exótica e hipnose.
Congelamento DEFENSIVO - 10 C
Antes da de receber um golpe, o personagem pode se congelar em uma estátua de gelo que não pode ser derretida ou quebrada, evitando que o ataque seja fatal. O personagem ficará congelado por 3 Minutos normais, invulnerável a ataques, mais também, não poderá se mover. Ao fim dos 3 minutos ele voltará ao normal, e só poderá usar novamente a habilidade depois de 30 Minutos.
ATAQUE VORPAL - 15C
Permite que o personagem reúna uma força gigantesca em uma de suas mãos, conseguido fazer que ela se torne tão afiada e forte quanto uma espada, decepando partes do corpo do seu oponente, cortando assim, armaduras e escudos.
OBS: (Só pode ser usada 1 vez por dia. O fato dela cortar armaduras e escudos, não quer dizer que a pessoa não possa se defender,
ainda poderá desviar-se do golpe, se safando.)
OBS: (Só pode ser usada 1 vez por dia. O fato dela cortar armaduras e escudos, não quer dizer que a pessoa não possa se defender,
ainda poderá desviar-se do golpe, se safando.)